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심형래 감독님

어린날..나에게 꿈과 희망을 심어주었던...그분... 심형래 감독님... 스스로 앞장서며 직원을 이끄는 모습.. 스케쥴때문에 어서 가야한다고 말하는 직원들의 말 보다도.. 한사람만 더..악수...사진한장만 더 ..찍자고 말씀하시는 그분... 수많은 사람들때문에 많이 힘드셨을텐데도 끝까지 회원들에게 향한 웃음을 잃지 않으시고.. 정말 대단하신분.... 아주 작은 관심과..선물이었을 뿐인데... 그토록 기뻐하시고..좋아하신분..... 디-워 서포터즈의밤...

STORY 2008.05.04

The History (더 히스토리) - 스토리보드

The History (더 히스토리) 빛고을 광주에서 태어난 독립운동가이자 작곡가인 정율성의 일대기를 그린 휴먼 다큐멘터리로 김시우 감독이 메가폰을 잡았고 그 작품에서 애니메이션으로 삽입되는 부분을 작업했다. 준비기간 10일, 제작기간 2개월이 소요되었다. 애초엔 한 달 만에 끝내려는 작업이었지만 인간이 하는 일인지라 계속 트러블이 생겨서 한 달 이상 지체되었다. (덕분에 개인작품 진행에도 지대한 차질이...) 개인차가 좀 있지만 하루 12시간~15시간씩 되는 중노동의 연속이었다. 참여인력은 감독급 : 조아진, 조윤호, 이병현, 고인식 조감독급 : 이채리, 최은하 동화 팀 : 강희진, 이윤정, 김보성, 이루비 채색 팀 : 문진영, 최민정 이상 12명으로 만들었다. 아래는 작품의 스토리 보드이다. 퍼온곳 ..

허브향기

---------------------------------------------------------------------------------------- PROJECT HISTORY---------------------------------------------------------------------------------------- ● 클라이언트 요구사항 1. 현재의 디자인(너무 낙후함)에서 보다 개선된 디자인 필요. 2. 엄마들이 많이 보는 사이트이기 때문에 아기자기 한 맛이 필요함. 3. 공동구매 시스템 도입 4. 커뮤니티 페이지 도입 - 커뮤니티 배너관리 시스템 도입 5. 홈페이지 회원이 아닌 오프라인 회원도 관리하는 시스템 도입 6. 관리자 시스템 개선 7. 공동구매 등 가격정보 노출 ..

STORY 2008.05.03

SWOT 분석 및 전략 선택

SWOT 분석 및 전략 선택 상황분석을 전략적으로 접근하기 위해서 개발된 도구가 SWOT 분석입니다. SWOT 분석은 기업의 외부환경과 내부환경 중 중요한 요인들을 바탕으로 전략수립을 가능케 하는 분석도구로서 특별히 복잡한 작업이나 계량화 작업 없이도 기존에 수행한 상황분석만으로 전략을 수립할 수 있다는 실용성 때문에 널리 사용됩니다. SWOT 분석에 의한 전략 수립 단계 기회 및 위협요인의 파악 SWOT 분석의 첫 번째 단계는 시장분석과 고객분석을 통하여 자사가 처해 있는 시장환경에 있어서의 기회요인과 위협요인을 파악하는 것입니다. 이 단계에서 잊지 말아야 할 점은 어떤 상황에서도 시장환경을 객관적이고 구체적으로 분석해야 한다는 점입니다. 자사의 강점과 약점 파악 SWOT 분석의 두 번째 단계는 자사가..

각오

열심히 살고 있다...그런데 지금보다 더 열심히 살꺼다.. 두고봐라.. 내가 어디까지 발전하는지.... 어느정도 위치에서 내려다 보고 있는지.. 왜 이런말을 쓰는지..궁금?? ㅋㅋㅋㅋ 난..디자이너다... 이전엔 웹을 그려서 사용자에게 감동을 주는 디자이너였고... 이전엔 매출을 그려서 오너에게 감동을 주는 디자이너였고... 지금은 기획을 하여 클라이언트에게 감동을 주는 디자이너가 되고 있다.. 난 디자이너다.. 목표 설정 완료...격추 준비중. 기다려라...ㅅ ㄲ ㄷ ㅇ 내가 목표 설정하면 어떤놈이 되는지 보여주마..

STORY 2008.05.02

GUI 디자인 기초 다지기

현대인들이 가지고 다니는 기기는 몇 가지나 될까? 휴대전화, MP3 플레이어, 디지털카메라, PMP, PSP, 닌텐도 DS 등. 그러면 우리가 일상생활에서 보고 있는 디스플레이 창은 또 얼마나 될까? 이제는 사라져가는 브라운관 TV, LCD TV, PDP TV, 길거리의 LED 전광판, 자동차의 대시보드, 컴퓨터 모니터, 복사기와 팩스기의 액정 등. 나열한 기기들의 디스플레이 창에 들어 있는 여러 구성요소 중 GUI라 불리는 용어가 있다. GUI는 소프트한 영역의 디자인 용어이다. 원론적으로는 HCI란 단어와 UI이란 말을 함께 이야기해야 한다. HCI(Human Computer Interaction)는 컴퓨터란 기계가 생겨난 이후 인간과의 상호작용을 연구하는 학문으로 발전했고, UI(User Inter..